Singularity – vom controla timpul la inceputul lui 2010
Ideea manipularii timpului nu este chiar o inovatie pentru jocurile FPS. Insa cei de la Activision, impreuna cu Raven Software vor sa arate ca putem controla a patra dimensiune fizica in shooterul Singularity, programat pentru inceputul lui 2010.

Majoritatea abordarilor folosite in jocuri cu privire la controlul dimensiunii temporale s-au redus pana acum la simplele “freeze-frame” sau “slow motion effect”.
Uneori, au mai aparut incercari indraznete de “rewind” a actiunii, metoda prin care jucatorul putea sa deruleze inapoi evenimentele dupa o greseala fatala.
In Singularity vom putea folosi o tehnica de gameplay bazata pe regenerare (sau degenerare, folosind timpul ca arma).
Prin regenerare vom putea reumple cutiile cu munitie care se golisera pe parcurs sau vom putea restaura o cale de intrare intr-o cladire care este prea degradata in momentul actiunii. Vom putea de asemenea reduce inamicii la neant prin degenerare. Flexibilitatea va fi principala caracteristica a timpului in acest joc.
Pe parcursul scenariului, vom avea parte si de calatorii in trecut, mai precis in anii `50, unde vor exista o serie de misiuni de indeplinit. Mediul de joc va fi plin de posibilitati de transformare folosind timpul ca si forta a carei viteza si directie poate fi modificata in limite largi.
Daca abordarea producatorilor vi se pare un pic prea filosofica (sau banala), ati avea dreptate in ambele cazuri. De multe ori experimentele de gen nu prea au succes si pot duce la un gameplay in care ne regasim mai greu. Insa trebuie sa recunoastem ca inca este loc pe piata pentru aceste idei.
Din fericire, e un joc facut de Raven Software, asta inseamna ca vom avea parte de impuscaturi de calitate cu si fara elementele de directionare temporala.
Singularity Trailer
Screenshots









November 14th, 2009 at 2:27 pm
acest joc este in genul Time Shift
November 14th, 2009 at 2:28 pm
sper sa nu gresesc numele, sorry pentru double post